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162章 扣马的设计[1/2页]

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在观众的呼声里,镜头切到泉水。



大嘴的汪汪皮肤颇为相称。



“噢,亮标,小虎开始了。”泽元乐呵着说道:“看来队员的心态很好。”



RNG摆出防守阵型,去站岗的途中,小虎操纵着加里奥不断的亮出RNG的队标,惹得弹幕叫好不已。



这一幕,气势已经赢了。



“往里探探,你走前面。”



落位蓝区隘口,不见有人碰面,小明催促着小虎打头阵,往红区摸探。



“不对劲,人去哪了?”



在红区站岗的Letme回话,“武器在上河道。”



“你小心点,别早上线,他们可能在上路埋伏。”



一级的设计思路就那么多,存在有可能上草或三角草蹲伏拿一血再入侵红区的可能。



小明跟香锅叨逼叨着,时间一秒一秒的流逝,除了武器还是不见人影,这就让人心里起了警惕。



1分27秒,小虎在F6侧边留了个眼,退回中路,小狗单独在蓝区第二个路口站岗也退回蓝区营地。



泽元不由得低声叹道:“给SKT玩到了呀,我们一级还是战力偏低,确实有点被动,不太敢主动换野区。”



明知道红区没人都不敢入,就是怕踩陷阱,可SKT呢,从一开始,就是四人从石甲虫路口入下草,蹲了十几秒没蹲到上线的人,又立马蹲在下河道草。



这样的紧密行动着实让人有些担忧,因为在小虎回线的前提下,是短暂的四打三。



1分39秒。



四人组终于有所行动,齐刷刷的往蓝区入,很快的看见RNG三人开蓝的身影。



唉。



无数观众,不免叹气。



谁都明白男枪入野有多爽,而皇子没了双人组帮忙再单独开野有多伤。



“这是我们打G2第三把用过的套路,就是等buff刷新强入,断刷野节奏。”泽元开口道。



SKT这四人组留人能力很垃圾,见到有四个人,香锅干脆的放弃。



娃娃松了一口气,“还好,没被打残状态。”



“蓝区应该是给了。”



香锅转了一圈,一如那天Trick一样,悲惨的单人Solo红。



“没事没事,按计划打。”



小虎一发QA,带走三个近战兵,看着冰女回线,立马跟下路沟通。



“下路很凶,直接换了一波血,我们是想把位置卡住,但璐璐一级还是太强了。”



蓝buff占住,Bang跟Wolf回线,早一步上线的小狗跟明当然想在路口这里耽搁一下对面吃经验。



风女一发W命中璐璐,小狗开W喷,但寒冰一发W减速,套着璐璐的盾,一个人追着两个人A,终究还是让出路口,给他俩回线。



“还行吧,璐璐被打了2格血。”



两边拉开,都不想顶太多的小兵伤害。



野区占优,小花生刷的舒爽,而且他是最贪的蓝区全要,再入红区,完全把蓝区的守卫工作交给了队友。



李哥很团队,尽管是先被推线,还是积极的抢线,死死咬住兵线前推,不给加里奥活动的空间。



扣马对他们的嘱咐就是如此,他们都知道香锅不注重刷野规划,那只要打断刷野节奏,对面必定要进攻,偏偏RNG这个阵容,中野不缺控制但都缺伤害,最佳的发力点是中路到六,利用人数差发动进攻或围绕小龙争夺交换技能。



换句话说,这么逼迫打野做事,只要进攻受挫或不达预期,只会放大这种差距,节奏点起得更慢。



研究了这么久的RNG,这就是扣马给出的第一套解法,小组赛那把的奥拉夫已经差点让香锅崩盘,可惜差了那么一点的力道。



所以这一次SKT吸取教训,选择了伤害作用更明显、容错更高的男枪来予以补充,另外,为了弥补男枪不如奥拉夫好配合留人的特性,增加冰女这个进场控制点,让小花生来打主c。



扣马就不信,逼得这么狠,RNG本就走钢丝的野区玩法还能不崩弦?



一切都如计划进行,这一刻,扣马很想知道那个男人在想什么。



秦明在想什么?



他觉得还不错。



这套四保一,最重要的就是那个一,四多牺牲一点根本没事,皇子装备差一点,有加里奥给予的减伤也不会秒躺。



在他看来,男枪是不错,很契合小花生,但男枪不好帮边路,给大嘴的威胁少了很多,否则这场比赛可能还会让他犯难些。



中野已经遭到压制,皇子选出来的那一刻,秦明就明白会被压。



看着小虎Q释放的位置,每次都尽量少碰其他小兵,秦明就知道小虎可以等到一个契机。



而在这样的契机出现之前,Huni有点小不爽。



一级设计成功,他也想狠狠的教训对面。



甚至准备把小组赛失利的怨念全部发泄在Letme身上——谁让你拿个大虫子这样的笨比英雄。



看着大虫子缩着,补刀很小心的样子,叠了被动补掉三个近战兵,一级的武器,瞧着大虫子想吃第三个残血刀,假装回身,对面前进半步,立马开启反击风暴,A一下大虫子,吸引小兵集火,贴身莽了上来。



“看我怎么打爆你!”



利用残血兵卡身位回头的Huni鼠标前拉,就要坐到大虫子身上。



谷</span>大虫子一直退,完全没想过还手增加E的伤害,可不是你退,Huni就会放过,反击风暴晕住,再A一下,回头,大虫子如果要还击肯定是这个时候。



别看Huni嘴上喊得凶,心思还是极为细腻,不断观察着对面身位的变化,他虽然没怎么对线过大虫子,可对这英雄也绝称不上陌生,基本上能出手的时机都是反手或利用补刀的抬手僵直踩Q消耗,所以他等的就是对面还手,卡身位利用已经叠满的被动继续前追。



Huni自信能阅读到对方的攻击意图,如果对面是E中途丢Q打断,他会立马出E抵消控制,如果不还手,回头丢Q,这是比较好的处理,那这波就是只能撤,等下一波技能,换血小赚一点。



作为更主动的一方,Huni就是能这么从容,不管对面如何,他都可以处理。



来了来了。



大虫子果然前压!



Huni再勾引半步,忽然回头,毕竟他现在已经叠好攻速,但让他怀疑人生的是,大虫子竟然同步回头,没有出手,自然也就没有间隔停顿。



再拉,大虫子前进;



再回头?!



还是没上当。



两人就像跳恰恰,你进我退,你退我进。



更让这个自誉为MSI第一上单极为郁闷的是,他还吸引着小兵仇恨呢,为了勾引再打一轮,刚刚赚的血量都要还回去了,不行,必须得拉草退,谁知道刚迈步,一个满是尖刺的动画出现在脚下。



Q击飞,Letme这时候才上前平A,A一下也不贪,重新保持距离。



草!



被秀了?



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